Programmieren lernen mit EV3
Vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
Publisher: dpunkt
Final Release Date: July 2015

Mit ihrer farbenfrohen, bausteinartigen Oberfläche macht die Programmiersprache LEGO MINDSTORMS EV3 es jedem Menschen möglich, intelligente Roboter zu programmieren. Hier erfährst du, wie du die EV3-Hauptelemente wie Blöcke, Datenleitungen, Dateien und Variablen zusammenstellst, um ausgeklügelte Programme zu schreiben. Du lernst auch gute Programmierpraktiken, Möglichkeiten zur Speicherverwaltung und nützliche Vorgehensweisen für die Fehlersuche kennen - grundlegende Fähigkeiten, die auch für die Programmierung in anderen Sprachen unverzichtbar sind.Alle in diesem Buch vorgestellten Programme laufen auf einem Allzweck-Testroboter, den du ganz am Anfang bauen wirst. Ob du dein Roboterlabor im Wohnzimmer oder im Klassenraum aufbaust - dies ist der umfassende Leitfaden zur EV3-Programmierung, den du schon immer haben wolltest.

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