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Table of Contents

  1. Chapter 1 Die Werkzeuge

    1. Es beginnt mit den Dingen, die man anfasst

    2. Es geht um Impulse

    3. Computer in allen Formen und Größen

    4. Gute Angewohnheiten

    5. Werkzeuge

    6. Nutzung der Befehlszeile

    7. Benutzung eines Oszilloskops

    8. Es endet mit den Dingen, die man anfasst

  2. Chapter 2 Das einfachste Netzwerk

    1. Materialien für Kapitel 2

    2. Einigung in Schichten

    3. Herstellen der Verbindung: Die unteren Schichten

    4. Sag doch was: Die Anwendungsschicht

    5. Komplexe Umwandlungen

    6. Flusssteuerung

    7. Fazit

  3. Chapter 3 Ein komplexeres Netzwerk

    1. Materialien für Kapitel 3

    2. Netzkarten und Adressen

    3. Klienten, Server und Nachrichtenprotokolle

    4. Fazit

  4. Chapter 4 Es geht auch ohne Computer! Mikrocontroller im Internet

    1. Materialien für Kapitel 4

    2. Einführung: Netzwerkmodule

    3. Eine Embedded-Netzwerk-Client-Anwendung

    4. Tools zum Programmieren und zur Fehlersuche bei Embedded-Modulen

    5. Fazit

  5. Chapter 5 Übertragungen in (Fast-)Echtzeit

    1. Materialien für Kapitel 5

    2. Interaktive Systeme und Feedback-Schleifen

    3. Transmission Control Protocol: Sockets & Sessions

    4. Die Clients

    5. Fazit

  6. Chapter 6 Drahtlose Kommunikation

    1. Materialien für Kapitel 6

    2. Warum ist nicht alles drahtlos?

    3. Zwei drahtlose Varianten: Infrarot und Funk

    4. So funktioniert Funk

    5. Funkmodule kaufen

    6. Was ist mit WLAN

    7. Fazit

  7. Chapter 7 Sessionlose Netzwerke

    1. Materialien für Kapitel 7

    2. Sessions oder Nachrichten

    3. Wer ist da draußen? Broadcast-Nachrichten

    4. Adressierte Nachrichten

    5. Fazit

  8. Chapter 8 Wie man (fast) alles orten kann

    1. Materialien für Kapitel 8

    2. Ortung im Netzwerk und im physischen Raum

    3. Entfernung bestimmen

    4. Positionsbestimmung durch Trilateration

    5. Bestimmung der Himmelsrichtung

    6. Fazit

  9. Chapter 9 Identifizierung

    1. Materialien für Kapitel 9

    2. Physische Identifizierung

    3. Netzwerk-Identifizierung

    4. Fazit

  10. Chapter 10 Mobilfunknetze und die physische Welt

    1. Materialien für Kapitel 10

    2. Ein großes Netz

    3. Textnachrichten-Interfaces

    4. Native Anwendungen für Mobiltelefone

    5. Fazit

  11. Chapter 11 Protokolle unter der Lupe

    1. Materialien für Kapitel 11

    2. Herstellen der Verbindung

    3. Text oder Binär?

    4. MIDI

    5. Representational State Transfer

    6. Fazit

  1. Appendix Wie du an das Elektronik-Zeugs kommst

    1. Bezugsliste in Deutschland

    2. Supplies