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Table of Contents

  1. Chapter 1 Vorbereitung

    1. Vektor- und Pixelgrafiken

    2. Aufbau von Objekten

    3. Die Arbeitsumgebung

    4. Werkzeuge

    5. Dokumente

    6. Farbe

  2. Chapter 2 Inhalte organisieren

    1. Sicherer Umgang mit Objekten: Ebenen, Gruppen & Co.

    2. Arbeitshilfen

    3. Dateien importieren

  3. Chapter 3 Objekte erstellen

    1. Zeichenmodi

    2. Hinter existierenden Objekten zeichnen

    3. In anderen Objekten zeichnen

    4. Geometrische Objekte zeichnen

    5. Workshop 3-1: Das Grundformen-Schweinchen

    6. Malen und Freihandzeichnen

    7. Präzises Zeichnen mit dem Zeichenstift

    8. Workshop 3-2: Einen Schmetterling zeichnen

    9. Perspektivisch Zeichnen

    10. Workshop 3-3: Korrektes Perspektivisches Zeichnen in Illustrator

  4. Chapter 4 Objekte verändern

    1. Objekte transformieren durch Skalieren, Drehen & Co.

    2. Workshop 4-1: Eine Rose aus einem abgerundeten Rechteck erstellen

    3. Objekte verformen

    4. Pfade direkt bearbeiten

    5. Workshop 4-2: Aus einer Ellipse entsteht ein Schmetterling

  5. Chapter 5 Neue Formen aus Objekten

    1. Pathfinder

    2. Zusammengesetzte Pfade

    3. Workshop 5-1: Gras über eine Sache wachsen lassen

    4. Schnittmasken

    5. Interaktiv neue Formen erstellen

    6. Objekte angleichen

    7. Nachzeichnen von Bildmaterial

    8. Interaktiv Malen

    9. Objekte umwandeln

    10. Symbole

  6. Chapter 6 Objekte gestalten

    1. Fläche und Kontur

    2. Workshop 6-1: Ein Schwein sieht Rosa

    3. Konturlinien

    4. Workshop 6-2: Bilderrahmen einmal anders

    5. Pinselkonturen

    6. Transparenz und Füllmethoden

    7. Aussehen bearbeiten und kopieren

    8. Farben bearbeiten

    9. Workshop 6-3: Jetzt gehts’s ans Eingemachte

  7. Chapter 7 Text

    1. Punkttext

    2. Flächentext

    3. Pfadtext

    4. Textobjekte transformieren und bearbeiten

    5. Schrift und Schriftformatierung

    6. Zeichen- und Absatzformate speichern

    7. Glyphen, Satz- und Sonderzeichen

    8. Tabulatoren

    9. Rechtschreibung und Silbentrennung

  8. Chapter 8 Effekte und Grafikstile

    1. Effekte

    2. Grafikstile

    3. Workshop 8-1: Erstellen einer Blume mit dem Zusammenziehen- und Aufblasen-Effekt

    4. Workshop 8-2: Schlagschatten für Objekte definieren

  9. Chapter 9 Ausgabe

    1. Dokument vorbereiten

    2. Speichern

    3. Drucken

  10. Chapter 10 Neu in CS6

    1. Adieu Startbildschirm

    2. Modernisierung

    3. Anpassen der Benutzeroberfläche

    4. Scrollbare Eingabefelder!

    5. Pantone Plus®-Farbbibliotheken

    6. Überarbeitete Dokumentprofile

    7. Konturen und Effekte skalieren

    8. Der neue Bildnachzeichner

    9. Konturen mit Verlauf

    10. Vereinfachter Workflow für eigene Muster

    11. Überarbeitetes Zeichen-Bedienfeld

    12. Gaußscher Weichzeichner abnormal schnell!

    13. Für Web speichern

    14. Device Central

    15. Und was war neu in CS5?

  1. Appendix Die Autorin

    1. Kontakt

  2. Kolophon