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Table of Contents

  1. Chapter 1 Programme entwickeln

    1. Die Programmiersprache Python

    2. Was ist ein Programm?

    3. Was ist Debugging?

    4. Syntaxfehler

    5. Laufzeitfehler

    6. Semantische Fehler

    7. Experimentelles Debugging

    8. Formale und natürliche Sprachen

    9. Das erste Programm

    10. Debugging

    11. Glossar

    12. Übungen

  2. Chapter 2 Variablen, Ausdrücke und Anweisungen

    1. Werte und Typen

    2. Variablen

    3. Variablennamen und Schlüsselwörter

    4. Operatoren und Operanden

    5. Ausdrücke und Anweisungen

    6. Interaktiver Modus und Skriptmodus

    7. Rangfolge von Operatoren

    8. String-Operationen

    9. Kommentare

    10. Debugging

    11. Glossar

    12. Übungen

  3. Chapter 3 Funktionen

    1. Funktionsaufrufe

    2. Funktionen zur Typkonvertierung

    3. Mathematische Funktionen

    4. Komposition

    5. Neue Funktionen erstellen

    6. Definition und Verwendung

    7. Programmablauf

    8. Parameter und Argumente

    9. Variablen und Parameter sind lokal

    10. Stapeldiagramme

    11. Funktionen mit und ohne Rückgabewert

    12. Warum Funktionen?

    13. Import mit from

    14. Debugging

    15. Glossar

    16. Übungen

  4. Chapter 4 Fallstudie: Gestaltung von Schnittstellen

    1. TurtleWorld

    2. Einfache Wiederholung

    3. Übungen

    4. Datenkapselung

    5. Generalisierung

    6. Gestaltung von Schnittstellen

    7. Refactoring

    8. Entwicklungsplan

    9. Docstring

    10. Debugging

    11. Glossar

    12. Übungen

  5. Chapter 5 Bedingungen und Rekursion

    1. Modulus-Operator

    2. Boolesche Ausdrücke

    3. Logische Operatoren

    4. Bedingte Ausführung

    5. Alternativer Programmablauf

    6. Verkettete Bedingungen

    7. Verschachtelte Bedingungen

    8. Rekursion

    9. Stapeldiagramme für rekursive Funktionen

    10. Endlose Rekursion

    11. Tastatureingaben

    12. Debugging

    13. Glossar

    14. Übungen

  6. Chapter 6 Funktionen mit Rückgabewert

    1. Rückgabewerte

    2. Inkrementelle Entwicklung

    3. Funktionskomposition

    4. Boolesche Funktionen

    5. Mehr Rekursion

    6. Vertrauensvorschuss

    7. Noch ein Beispiel

    8. Typprüfung

    9. Debugging

    10. Glossar

    11. Übungen

  7. Chapter 7 Iteration

    1. Mehrfache Zuweisungen

    2. Variablen aktualisieren

    3. Die while-Anweisung

    4. break

    5. Quadratwurzeln

    6. Algorithmen

    7. Debugging

    8. Glossar

    9. Übungen

  8. Chapter 8 Strings

    1. Ein String ist eine Folge

    2. len

    3. Traversierung mit einer Schleife

    4. String-Teile

    5. Strings sind unveränderbar

    6. Suchen

    7. Schleifen und Zähler

    8. String-Methoden

    9. Der in-Operator

    10. String-Vergleich

    11. Debugging

    12. Glossar

    13. Übungen

  9. Chapter 9 Fallstudie: Wortspiele

    1. Wortlisten einlesen

    2. Übungen

    3. Suchen

    4. Schleifen mit Indizes

    5. Debugging

    6. Glossar

    7. Übungen

  10. Chapter 10 Listen

    1. Eine Liste ist eine Sequenz

    2. Listen können geändert werden

    3. Listen durchlaufen

    4. Operationen mit Listen

    5. Listen-Slices

    6. Methoden für Listen

    7. Map, Filter und Reduktion

    8. Elemente löschen

    9. Listen und Strings

    10. Objekte und Werte

    11. Aliasing

    12. Listen als Argument

    13. Debugging

    14. Glossar

    15. Übungen

  11. Chapter 11 Dictionaries

    1. Dictionary als Menge von Zählern

    2. Schleifen und Dictionaries

    3. Inverse Suche

    4. Dictionaries und Listen

    5. Memos

    6. Globale Variablen

    7. Long Integer

    8. Debugging

    9. Glossar

    10. Übungen

  12. Chapter 12 Tupel

    1. Tupel sind unveränderbar

    2. Tupel-Zuweisung

    3. Tupel als Rückgabewerte

    4. Argument-Tupel mit variabler Länge

    5. Listen und Tupel

    6. Dictionaries und Tupel

    7. Tupel vergleichen

    8. Sequenzen mit Sequenzen

    9. Debugging

    10. Glossar

    11. Übungen

  13. Chapter 13 Fallstudie: Wahl der richtigen Datenstruktur

    1. Häufigkeitsanalyse für Wörter

    2. Zufallszahlen

    3. Worthistogramm

    4. Die häufigsten Wörter

    5. Optionale Parameter

    6. Dictionary-Subtraktion

    7. Zufallswörter

    8. Markov-Analyse

    9. Datenstrukturen

    10. Debugging

    11. Glossar

    12. Übungen

  14. Chapter 14 Dateien

    1. Persistenz

    2. Lesen und schreiben

    3. Formatoperator

    4. Dateinamen und Pfade

    5. Ausnahmen abfangen

    6. Datenbanken

    7. Pickling

    8. Pipes

    9. Module schreiben

    10. Debugging

    11. Glossar

    12. Übungen

  15. Chapter 15 Klassen und Objekte

    1. Benutzerdefinierte Typen

    2. Attribute

    3. Rechtecke

    4. Instanzen als Rückgabewerte

    5. Objekte sind veränderbar

    6. Kopieren

    7. Debugging

    8. Glossar

    9. Übungen

  16. Chapter 16 Klassen und Funktionen

    1. Zeit

    2. Reine Funktionen

    3. Modifizierende Funktionen

    4. Prototyping kontra Planung

    5. Debugging

    6. Glossar

    7. Übungen

  17. Chapter 17 Klassen und Methoden

    1. Objektorientierte Programmierung

    2. Objekte ausgeben

    3. Noch ein Beispiel

    4. Ein komplizierteres Beispiel

    5. init-Methode

    6. Methode __str__

    7. Operator-Überladung

    8. Dynamische Bindung

    9. Polymorphismus

    10. Debugging

    11. Schnittstelle und Implementierung

    12. Glossar

    13. Übungen

  18. Chapter 18 Vererbung

    1. Karten-Objekte

    2. Klassenattribute

    3. Karten vergleichen

    4. Stapel

    5. Kartenstapel ausgeben

    6. Hinzufügen, entfernen, mischen und sortieren

    7. Vererbung

    8. Klassendiagramme

    9. Debugging

    10. Datenkapselung

    11. Glossar

    12. Übungen

  19. Chapter 19 Fallstudie: Tkinter

    1. GUI

    2. Buttons und Callbacks

    3. Canvas-Widgets

    4. Koordinatensequenzen

    5. Weitere Widgets

    6. Widgets packen

    7. Menüs und Callables

    8. Bindung

    9. Debugging

    10. Glossar

    11. Übungen

  1. Appendix Debugging

    1. Syntaxfehler

    2. Laufzeitfehler

    3. Semantische Fehler

  2. Appendix Algorithmenanalyse

    1. Wachstumsordnung

    2. Analyse grundlegender Python-Operationen

    3. Analyse von Suchalgorithmen

    4. Hashtabellen

  3. Appendix Lumpy

    1. Zustandsdiagramm

    2. Stapeldiagramm

    3. Objektdiagramme

    4. Funktions- und Klassenobjekte

    5. Klassendiagramme

  4. Index

  5. Kolophon