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Table of Contents

  1. Chapter 1 Einführung

    1. 1.1 Wahnsinn mit Methode

    2. 1.2 Die Sprachen

    3. 1.3 Kaufen Sie dieses Buch

    4. 1.4 Kaufen Sie dieses Buch nicht

    5. 1.5 Ein letzter Punkt

  2. Chapter 2 Ruby

    1. 2.1 Ein wenig Geschichte

    2. 2.2 Tag 1: Ein Kindermädchen finden

    3. 2.3 Tag 2: Vom Himmel herab

    4. 2.4 Tag 3: Tiefgreifende Veränderung

    5. 2.5 Ruby zusammengefasst

  3. Chapter 3 Io

    1. 3.1 Einführung in Io

    2. 3.2 Tag 1: Blaumachen und rumhängen

    3. 3.3 Tag 2: Der Würstchenkönig

    4. 3.4 Tag 3: Die Parade und andere sonderbare Orte

    5. 3.5 Io zusammengefasst

  4. Chapter 4 Prolog

    1. 4.1 Über Prolog

    2. 4.2 Tag 1: Ein ausgezeichneter Fahrer

    3. 4.3 Tag 2: Fünfzehn Minuten für Wapner

    4. 4.4 Tag 3: Die Bank sprengen

    5. 4.5 Prolog zusammengefasst

  5. Chapter 5 Scala

    1. 5.1 Über Scala

    2. 5.2 Tag 1: Die Burg auf der Anhöhe

    3. 5.3 Tag 2: Gesträuch beschneiden und andere neue Tricks

    4. 5.4 Tag 3: Sich durch die Fusseln schneiden

    5. 5.5 Scala zusammengefasst

  6. Chapter 6 Erlang

    1. 6.1 Einführung in Erlang

    2. 6.2 Tag 1: Menschlich erscheinen

    3. 6.3 Tag 2: Die Form ändern

    4. 6.4 Tag 3: Die rote Pille

    5. 6.5 Erlang zusammengefasst

  7. Chapter 7 Clojure

    1. 7.1 Einführung in Clojure

    2. 7.2 Tag 1: Luke trainieren

    3. 7.3 Tag 2: Yoda und die Macht

    4. 7.4 Tag 3: Ein Auge für Böses

    5. 7.5 Clojure zusammengefasst

  8. Chapter 8 Haskell

    1. 8.1 Einführung in Haskell

    2. 8.2 Tag 1: Logisch

    3. 8.3 Tag 2: Spocks große Stärke

    4. 8.4 Tag 3: Gedankenverschmelzung

    5. 8.5 Haskell zusammengefasst

  9. Chapter 9 Zusammenfassung

    1. 9.1 Programmiermodelle

    2. 9.2 Nebenläufigkeit

    3. 9.3 Programmierkonstrukte

    4. 9.4 Ihre Sprache finden

  1. Appendix Bibliografie