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Table of Contents

  1. Grundlagen

    1. Chapter 1 TV ist tot, es lebe TV

      1. Das anarchistische »Umsonst-Internet«
      2. »Bewegtbild« im Internet
      3. webTV vs. IPTV
      4. Videoformate und -codecs (1)
    2. Chapter 2 Was ist Streaming – und was nicht?

      1. Download und Podcast
      2. Progressiver Download
      3. Progressiver Download mit HTTP-Pseudo-Streaming (Der YouTube-Trick)
      4. Streaming
      5. Streaming-Formate, -Server, -Clients und -Protokolle
    3. Chapter 3 Aktueller Stand

      1. Meine Rechte, deine Rechte: DRM etc.
      2. Die Rolle von Adobe
      3. Verbreitung
      4. Die Rolle der Content Delivery Networks
      5. Lizenzproblematik MPEG-Konsortium
      6. Wie groß ist YouTube?
      7. Bleeding Edge
    4. Chapter 4 Zur Verwendung von Tools und Code

      1. Ausgangsmaterial
      2. Verarbeitung
      3. Optimaler Workflow in der Medienverarbeitung
      4. Kontraste und Farbraum
      5. Transcoding
      6. Workshop: Video-Transcodierung mit FFmpeg und x264
      7. Transcoding in der Cloud
  2. Workshop »Filme im Netz« mit quelloffenen Tools in Flash

    1. Chapter 5 Verbreitung von Medien im Internet

      1. On-demand
    2. Chapter 6 Workshop: Streaming aus der Cloud in 30 Minuten

      1. Live-Streaming
      2. On-Demand-Streaming aus der Cloud (CloudFront)
    3. Chapter 7 Einbettung der RTMP-Streams

      1. Seeding
    4. Chapter 8 Messungen/Analyse

      1. Strategien
    5. Chapter 9 Ausblick

  1. Appendix Über den Autor

  2. Kolophon