Book description
Endlich gibt es auch die deutsche Ausgabe dieses erfolgreichen und hochgelobten US-Titels – und zwar in bewährter O’Reilly-Qualität. Voll mit nützlichen Beispielen, vermittelt Entwickeln mit dem iPhone SDK nicht nur die tragenden Konzepte, sondern behandelt auch die kleinen Details und Fallstricke, die einem im Programmieralltag begegnen. Sie bauen eine Benutzerschnittstelle mit dem Interface Builder, nutzen das Xcode IDE, verbinden das iPhone per Bonjour und Game Kit mit der Außenwelt, arbeiten mit SQLite-Datenbanken, entwickeln Multimedia-Anwendungen und sprechen den iPhone-Kompass und den Beschleunigungssensor an, um ganz besonders coole Features zu kreieren.
Table of contents
- Entwickeln mit dem: iPhone SDK
- Was die Leser zu „Entwickeln mit dem iPhone SDK“ sagen
- Vorwort
- 1. Einführung
- 2. Hallo iPhone
-
3. Grundlagen der iPhone-Entwicklung
- 3.1 Die Softwarearchitektur des iPhone
- 3.2 Code in Objective-C
- 3.3 Grundlegende Klassen von Cocoa Touch
- 3.4 Arbeiten mit Xcode und dem Interface Builder
- 3.5 Anatomie Ihrer iPhone-Anwendung
- 3.6 Verhaltensanpassung durch Delegieren
- 3.7 Speicherverwaltung der Anwendung
- 3.8 Zugriff auf Variablen als Eigenschaften
- 3.9 Kompakt: Was man sich merken sollte
-
4. View-Controller
- 4.1 Implementieren einer Button-Action
- 4.2 Ein Modell erstellen
- 4.3 Den Controller um Outlets und Actions ergänzen
- 4.4 Das UI anpassen
- 4.5 Den Controller implementieren
- 4.6 Den neuen View-Controller erstellen
- 4.7 Erstellen des UI
- 4.8 Der MovieEditorViewController
- 4.9 Der Edit View-Controller im Interface Builder
- 5. Tabellen-Views
- 6. Navigation
- 7. Zwischen Bereichen wechseln: Tab-Controller
- 8. Datei-I/O
-
9. Einstellungen
- 9.1 Anzeige einer umklappbaren Einstellungs-View in Ihrer Anwendung
- 9.2 Einstellungen verwalten
- 9.3 Einstellungen ändern und aktualisieren
- 9.4 Abstecher: Sekündliches Aktualisieren der Uhr
- 9.5 Die Systemanwendung für Einstellungen nutzen
- 9.6 Einstellungen laden, die in der System-App konfiguriert wurden
- 10. Die Datenbank SQLite
- 11. Core Data
- 12. Verbindung zum Internet
- 13. Peer-to-Peer-Netzwerke
- 14. Videos abspielen
- 15. Zugriff auf die iPod-Bibliothek
- 16. Audiodaten abspielen und aufzeichnen
- 17. Core Audio
- 18. Events, Gesten und Multi-Touch
- 19. Zeichnen in eigenen Views
- 20. Bilder und Fotos zeichnen
- 21. Core Animation
- 22. Accelerometer
- 23. Adressbuch
- 24. iPhone Location-API
- 25. Map Kit
- 26. Anwendungsintegration
- 27. Debuggen
- 28. Performance-Tuning
- 29. Davor und danach
- A. Literaturverzeichnis
- Stichwortverzeichnis
Product information
- Title: Entwickeln mit dem iPhone SDK
- Author(s):
- Release date: March 2010
- Publisher(s): O'Reilly Verlag
- ISBN: 97833897219519
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