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Table of Contents

  1. Chapter 1 Vorbereitung

    1. Vektor- und Pixelgrafiken

    2. Aufbau von Objekten

    3. Die Arbeitsumgebung

    4. Werkzeuge

    5. Dokumente

    6. Farbe

  2. Chapter 2 Inhalte organisieren

    1. Sicherer Umgang mit Objekten: Ebenen, Gruppen & Co.

    2. Arbeitshilfen

    3. Dateien importieren

  3. Chapter 3 Objekte erstellen

    1. Zeichenmodi

    2. Hinter existierenden Objekten zeichnen

    3. In anderen Objekten zeichnen

    4. Geometrische Objekte zeichnen

    5. Workshop 3-1: Das Grundformen-Schweinchen

    6. Malen und Freihandzeichnen

    7. Präzises Zeichnen mit dem Zeichenstift

    8. Workshop 3-2: Einen Schmetterling zeichnen

    9. Perspektivisch Zeichnen

  4. Chapter 4 Objekte verändern

    1. Objekte transformieren durch Skalieren, Drehen & Co.

    2. Workshop 4-1: Eine Rose aus einem abgerundeten Rechteck erstellen

    3. Objekte verformen

    4. Pfade direkt bearbeiten

    5. Workshop 4-2: Aus einer Ellipse entsteht ein Schmetterling

  5. Chapter 5 Kapitel Neue Formen aus Objekten

    1. Pathfinder

    2. Zusammengesetzte Pfade

    3. Workshop 5-1: Gras über eine Sache wachsen lassen

    4. Schnittmasken

    5. Interaktiv neue Formen erstellen

    6. Workshop 5-2: Ein Logo aus Buchstaben

    7. Objekte angleichen

    8. Objekte mit Drehung angleichen

    9. Nachzeichnen von Bildmaterial

    10. Interaktiv Malen

    11. Objekte umwandeln

    12. Symbole

    13. Neue Symbole durch Duplizieren erstellen

    14. Platzieren von Symbolen

    15. Symbole und Instanzen bearbeiten

    16. Symbole mit Werkzeugen auftragen und verändern

    17. Werkzeug-Einstellungen

  6. Chapter 6 Objekte gestalten

    1. Flächen- und Konturfarbe

    2. Workshop 6-1: Ein Schwein sieht Rosa

    3. Konturlinien

    4. Workshop 6-2: Bilderrahmen einmal anders

    5. Pinselkonturen

    6. Transparenz und Füllmethoden

    7. Aussehen bearbeiten und kopieren

    8. Farben bearbeiten

  7. Chapter 7 Text

    1. Punkttext

    2. Flächentext

    3. Pfadtext

    4. Textobjekte transformieren und bearbeiten

    5. Schrift und Schriftformatierung

    6. Zeichen- und Absatzformate speichern

    7. Glyphen, Satz- und Sonderzeichen

    8. Tabulatoren

    9. Rechtschreibung und Silbentrennung

  8. Chapter 8 Effekte und Grafikstile

    1. Effekte

    2. Grafikstile

    3. Workshop 8-1: Erstellen einer Blume mit dem Zusammenziehen- und Aufblasen-Effekt

    4. Workshop 8-2: Schlagschatten für Objekte definieren

  9. Chapter 9 Ausgabe

    1. Dokument vorbereiten

    2. Speichern

    3. Drucken

  10. Chapter 10 Neu in CS5

    1. Keine automatische Anzeige des Startbildschirms

    2. Verbesserte Funktionen für das Arbeiten mit mehreren Zeichenflächen

    3. Neue Lineale

    4. Perspektivenraster

    5. Neue Zeichenmodi

    6. Hinter anderen Objekten liegende Objekte auswählen

    7. Anpassen von gestrichelten Linien

    8. Variable Konturbreite

    9. Pfeilspitzen

    10. Borstenpinsel

    11. Skalierungsoption für Bildpinsel

    12. Interaktiv neue Formen erstellen

    13. Pfade zusammenfügen

    14. Verbesserte Funktionen für Symbole

    15. Auflösungsunabhängige Effekte

    16. Ausrichtung am Pixelraster

    17. Flash Catalyst

  1. Appendix Die Autorin

  2. Kolophon