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Table of Contents

  1. Android-Grundlagen

    1. Chapter 1 Die Plattform

      1. Architektur
      2. Versionsgeschichte
      3. Android-Apps
    2. Chapter 2 Die Entwicklungsumgebung

      1. Das Android-SDK
      2. IDE-Unterstützung
      3. Der SDK-Manager
      4. Virtuelle Geräte
    3. Chapter 3 Der Entwicklungszyklus

      1. Ein neues Projekt anlegen
      2. Programmieren
      3. Der Build-Prozess
      4. Starten und Debuggen
      5. Testen
      6. Veröffentlichen
  2. Mit Android programmieren

    1. Chapter 4 Bevor es losgeht

      1. Eine einfache Beispiel-App
      2. Intents und Parcels
      3. Der Kontext
      4. Hinweise zur Programmierung
    2. Chapter 5 Komponenten

      1. Eigene Komponenten implementieren
      2. Activities
      3. Services
      4. Broadcast-Receiver
      5. Content-Provider
    3. Chapter 6 Ressourcen

      1. Struktur und Form
      2. Auf Ressourcen zugreifen
      3. Einfache Ressourcentypen
      4. Freie Ressourcen (Assets)
    4. Chapter 7 GUI-Gestaltung

      1. Layout-Definition
      2. Layout-Views
      3. Dekorator-Views
      4. Elementare Views
      5. Button-Views
      6. Texteingabe-Views
      7. Auswahl-Views
      8. Adapter-Views
    5. Chapter 8 Desktop-Funktionen

      1. Menüs
      2. Dialoge
      3. Mitteilungen
    6. Chapter 9 Datenhaltung

      1. Dateien im internen Speicher
      2. Dateien im externem Speicher
      3. Shared Preferences
      4. SQLite-Datenbanken
  3. Chapter 10 Referenz

    1. Android-Tools

    2. API-Übersichten

    3. Standard-Aktionen

    4. Manifest